JP : S4 Shocking Volt Tackle, les cartes

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mlle_chantilly
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JP : S4 Shocking Volt Tackle, les cartes

Message par mlle_chantilly »

Salut les TCG-fan (fe)

Nous y voici, les cartes de S4 hors secrètes sont toutes disponibles, pour rappel le set devrait sortir le 18 septembre au Japon.
c'est partis pour la longue liste des cartes !

/!\ la première fournée de traduction est fait avec un traducteur pour vous permettre d'avoir la news rapidement, ça sera corrigé dans la semaine, merci!



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  Grainipiot
(g) Bélier: 10 dégâts.
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Ptifeuille
(g) Feuille de rasoir: 40 dégâts.
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  Tengalice
Talent: Proxy de Tengu
Tant que ce Pokémon est votre Pokémon Actif, l'effet de chaque carte Supporter dans la main de votre adversaire devient «Piochez 3 cartes de votre deck».

(g) (co) Fan Tornado: 110 points de dégâts. Vous pouvez demander à votre adversaire d'échanger son Pokémon Actif avec 1 de ses Pokémon de Banc.
_________________________________________________
Ningale
(g) Absorber: 10 dégâts. Soignez 10 dégâts à ce Pokémon.


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  Ninjask

Talent: Shell Out
Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez cette carte de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon, vous pouvez chercher dans votre deck un munja et le mettre sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.

(g) Absorber: 30 points de dégâts. Soignez 30 dégâts de ce Pokémon.
_________________________________________________
Cabriolaine
(g) Synthèse: cherchez dans votre deck une énergie (g) et attachez-la à l'un de vos Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck.

(g) (g) (co) Feuille de rasoir: 50 dégâts.


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  Chevroum
(g) (co) Feuille de rasoir: 50 dégâts.

(g) (co) (co) Take Down: 160 points de dégâts. Ce Pokémon s'inflige 30 dégâts.
_________________________________________________
Astronelle V

(g) Apllatissement: 20 dégâts. Vous pouvez échanger ce Pokémon avec 1 de vos Pokémon de Banc.

(g) (co) Vague mystère: 50+ dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.


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  Astronelle Vmax

Talent: Wonder Beam
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), si ce Pokémon est votre Pokémon Actif, vous pouvez mettre 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire.

(g) (co) G-Max Wave: 50+ dégâts. Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
_________________________________________________
Salamèche
(fi) Collectionner: Piochez une carte.

(fi) (fi) Flamme: 30 dégâts.


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  Reptincel
(fi) Slash: 20 dégâts.

(fi) (fi) Mountain Munch: 60 dégâts. Défaussez 3 cartes du dessus de votre deck.
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Dracaufeu
Talent: Battle Sense
Une fois pendant votre tour, vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre deck. Mettez-en 1 dans votre main, puis défaussez les autres cartes.

(fi) (fi) King Blaze: plus de 100 dégâts. Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque Tarak de votre défausse.


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  Pyroli

Talent: Éveil brûlant
Si ce Pokémon a une Capsule de Mémoire attachée, le Pokémon (g) de chaque joueur en jeu n'a pas de Capacité.

(fi) (fi) (co) Fire Mane: 100 points de dégâts.
_________________________________________________
Limagma
(co) Baillement: le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant endormi.

(fi) (co) (co) Flamme: 30 points de dégâts.


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  Volcaropod
(fi) (co) (co) Explosion de chaleur: 60 points de dégâts.

(fi) (fi) (co) (co) Flamme brillante: 180 dégâts. Défaussez 2 Énergie attachée à ce Pokémon.
_________________________________________________
Flambusard V

(co) Vol rapide: si vous y allez en premier, vous pouvez utiliser cette attaque lors de votre premier tour. Défaussez votre main et piochez 6 cartes.

(fi) (fi) (co) Ailes cramoisies: 160 dégâts. Défaussez une énergie de ce Pokémon.

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  Aquali

Talent: Torrent Awakening
Si ce Pokémon a une Capsule de Mémoire attachée, le Pokémon (fi) de chaque joueur en jeu n'a pas de Capacité.

(w) (co) Aurora Beam: 70 dégâts.
_________________________________________________
Wailmer

(co) (co) (co) Hydro Pump: 10+ dégâts. Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie (w) attachée à ce Pokémon.


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  Wailord

Talent: Voile d'Eau
Chaque fois que vous attachez une énergie (w) de votre main à ce Pokémon, soignez toutes les Conditions Spéciales de ce Pokémon.

(co) (co) (co) (co) Pompe hydraulique: 10+ dégâts. Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie (w) attachée à ce Pokémon.
_________________________________________________
Moustillon
(w) Pistolet à eau: 10 dégâts.

(w) (co) Shell Attack: 20 dégâts.


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  Mateloutre
(w) Pistolet à eau: 20 dégâts.

(w) (co) (co) Aqua Washer: 50 dégâts. Vous pouvez choisir une Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire et la renvoyer dans la main de votre adversaire.
_________________________________________________
Clamiral
Talent: Shell Armor
Ce Pokémon subit 30 dégâts en moins des attaques (après application de la faiblesse et de la résistance).

(w) (co) (co) Aqua Wash: 120 dégâts. Vous pouvez déplacer 2 cartes Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire vers la main de votre adversaire.


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  Darumacho de Galar V

(w) (co) Coup de tête gelé: 50 dégâts. Lancer une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.

(w) (w) (co) Poing glacial: 190 points de dégâts. Ce Pokémon se fait 30 dégâts.
_________________________________________________
Darumacho de Galar Vmax

(w) (w) (w) (w) Chute de neige maximale: 200 dégâts. Cette attaque inflige également 30 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas la faiblesse et la résistance pour les Pokémon de banc.)


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  Khélocrok
(w) (co) Jaw Lock: 40 dégâts. Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire.
_________________________________________________
Torgamord
(w) (co) (co) Onde de pleine puissance: 80 dégâts. Si vous avez joué Donna depuis votre main pendant votre tour, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.

(w) (w) (co) (co) Surf: 140 dégâts.


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  Nigosier

(co) (co) Barrage continu: 60x dégâts. Vous pouvez supprimer n'importe quel nombre d'embrochet de votre Banc. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque embrochet défaussé de cette manière.
_________________________________________________
Embrochet

(co) Swarm: Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 embrochet et placez-les sur votre Banc. Ensuite, mélangez votre deck.

(w) (co) Peck: 20 dégâts.


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  Hastakuda

(w) Brochette de cible: choisissez 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. Cette attaque inflige 20 dégâts à ce Pokémon pour chaque marqueur de dégâts sur celui-ci. (N'appliquez pas la faiblesse et la résistance pour les Pokémon de banc.)

(w) (co) Jet Headbutt: 60 points de dégâts.
_________________________________________________
Pikachu V

(l) Charge: Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 Énergie (l) et attachez-les à ce Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck.

(l) (l) (co) Tonnerre: 200 dégâts. Jetez toute l'énergie de ce Pokémon.


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  Pikachu VMAX

(l) (l) (l) G-Max electacle: 120+ dégâts. Vous pouvez défausser toute énergie attachée à ce Pokémon. Si vous le faites, cette attaque inflige 150 dégâts supplémentaires.
_________________________________________________
Voltorbe
(l) (l) Electro Ball: 40 dégâts.


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  Electrode

Talent: Buzzap Generator
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), si ce Pokémon est dans votre Banc, vous pouvez mettre KO ce pokémon. Si vous le faites, recherchez dans votre deck jusqu'à 2 Énergie (l) et attachez-les à votre Pokémon comme vous le souhaitez. Ensuite, mélangez votre deck.

(l) (l) (co) Balle électrique: 100 dégâts.
_________________________________________________
voltali

Talent: Thunderclap Awakening
Si ce Pokémon a une Capsule de Mémoire attachée, le Pokémon (w) de chaque joueur en jeu n'a pas de Capacité.

(l) (co) (co) Lightning Ball: 90 points de dégâts.


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  Elektor

(co) Perceuse Peck: 20 dégâts.

(l) (l) (co) Snipe Thunder: défaussez toute l'énergie attachée à ce Pokémon. Si vous le faites, cette attaque inflige 160 dégâts à l'un des Pokemon V ou Pokemon-GX de votre adversaire. (N'appliquez pas la faiblesse et la résistance pour les Pokémon de banc.)
_________________________________________________
Zebibron
(l) Elekick: 20 dégâts


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  Zéblitz
(l) Coup de pied arrière: 30 dégâts.

(l) (co) Elekick: 70 points de dégâts.
_________________________________________________
Anchwatt
Talent: Léviter
Tant que ce Pokémon a une énergie qui lui est attachée, ce Pokémon n'a aucun coût de retraite.

(l) Petite Thunder: 10 dégâts.


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  Lamperoie
(l) Stun Crush: lancez une pièce, si c'est face défausez une Énergie attachée à l'un des Pokémon de votre adversaire en jeu.

(l) (co) (co) Head Volt: 60 dégâts.
_________________________________________________
ohmassacre

(l) Stun Fang: 60 points de dégâts. Lors du prochain tour de votre adversaire, si votre adversaire a attaché de l'énergie de sa main au Pokémon Défenseur, placez 6 marqueurs de dégât sur ce Pokémon.

(l) (co) (co) Arroseur électrique: 120 dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts à 1 de vos Pokémon de Banc. Cette attaque inflige également 30 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas la faiblesse et la résistance pour les Pokémon de banc.)


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  Alakazam V

(p) Cuillère à réflexion: placez 3 marqueurs de dégâts sur le Pokémon de votre adversaire comme vous le souhaitez.

(p) (p) Mind Ruler: 30x dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de cartes dans la main de votre adversaire.
_________________________________________________
Munja
Talent: Wonder Shell
Cette carte ne peut être mise en jeu qu'avec la capacité Shell Out de Ninjask. (Cette carte ne peut même pas être mise en jeu lors de la préparation d'un match.)

[C] [C] [C] Squeeze Life: Mettez des marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire jusqu'à ce que ses PV restants soient de 10.


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  Skelenox
(co) Future Sight: regardez les 4 cartes du dessus de chaque deck de chaque joueur, puis remettez-les en haut de ce deck dans n'importe quel ordre.
_________________________________________________
Teraclope
(co) Confuse Ray: le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.

(p) (co) (co) Psy Punch: 60 dégâts.


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  Nocturnoir
Talent: Ghost Bleach
Tant que ce Pokémon est en jeu, les cartes Énergie Spéciale attachées au Pokémon de chaque joueur n'ont aucun effet et fournissent désormais 1 (co) Énergie.

(p) (co) (co) Tir effrayant: 120 points de dégâts.
_________________________________________________
Eoko
(co) Tonalité pulsante: Cherchez dans votre deck un Pokémon et une carte Supporter, révélez-les et mettez-les dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

(p) (co) Hypno Wave: 30 dégâts. Le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant endormi.


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  Chovsourir
(p) Vague non armée: cette attaque inflige 30 dégâts à chacun des Pokémon de votre adversaire. Vous ne pouvez pas utiliser cette attaque si vous avez des cartes en main. (N'appliquez pas la faiblesse et la résistance pour les Pokémon de banc.)
_________________________________________________
Rhinolove
Talent: Inconscient
Empêchez tous les effets des attaques de Pokémon de votre adversaire sur ce Pokémon.

(p) (co) Cœur: 70 points de dégâts.


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  Doudouvet
(p) Tacle roulant: 10 dégâts.
_________________________________________________
Farfaduvet
(co) Triple Draw: Piochez 3 cartes de votre deck.

(p) Fly Away Rush: 10+ dégâts. Vous pouvez défausser autant de cartes Objet Pokémon de votre Pokémon que vous le souhaitez. Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque objet Pokémon défausser de cette manière.


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  Cremy
(p) Sweet Scent: restaurez 20 PV sur 1 de vos Pokémon.

(co) Tacle: 10 dégâts.
_________________________________________________
Charmilly
Talent: Sweet Share Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez cette carte de votre main pour faire évoluer un Pokémon, vous pouvez demander à chaque joueur de piocher 1 carte.

(p) (co) (co) Wonder Shine: 60 dégâts. Le Pokémon actif de votre adversaire est maintenant confus.


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  Machoc
(f) Low Kick: 10 dégâts.

(f) (co) One-Two Punch: plus de 20 dégâts. Lancez une pièce, si c'est face, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.
_________________________________________________
Machopeur
(f) Low Kick: 30 dégâts.
(f) (f) (co) Pummel: 50+ dégâts. Lancez une pièce, si c'est face, cette attaque inflige 70 dégâts supplémentaires.


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  Mackogneur
(f) (co) Macho Revenge: 20x dégâts. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque Pokémon (f) de votre pile de défausse.

(f) (f) (co) Dynamite Punch: 200 dégâts. Ce Pokémon se fait également 50 dégâts.
_________________________________________________
phampy
(f) Stampede: 10 dégâts.

(f) (co) Attaque de retour: 30x dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de marqueurs de dégâts sur ce Pokémon.


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  donphan
(f) Tremblement de terre: 120 dégâts. Cette attaque inflige 20 dégâts à chacun de vos Pokémon de Banc. (N'appliquez pas la faiblesse et la résistance pour les Pokémon de banc.)

(f) (co) (co) Impact lourd: 90 dégâts.
_________________________________________________
(co) Cycle Draw: défaussez une carte de votre main. Ensuite, piochez 3 cartes de votre deck.

(f) (co) (co) Twister Kick: 50+ dégâts. Si vous avez joué Faiza de votre main pendant votre tour, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.


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  Rototaupe
Scratch: 10 dégâts.

(co) (co) Focus Fist: 50 dégâts. Lancez une pièce, si pile, cette attaque ne fait rien.
_________________________________________________
Terrakion
(f) (co) Garde Press: 30 dégâts. Lors du prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit 30 dégâts en moins des attaques (après application de la faiblesse et de la résistance).

(f) (f) (co) Sol: 80+ dégâts. Si vous avez une carte Stade en jeu, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.


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  Tiboudet
(co) Bélier: 10 dégâts.

(f) (f) (co) Coup de pied arrière: 60 dégâts.
_________________________________________________
Bourinos
(f) (co) Bombe de boue: 50 dégâts.

(f) (f) (co) Heavy Slam: 180- dégâts. Les dégâts de cette attaque sont réduits de 30 pour chaque Énergie du coût de retraite du Pokémon Actif de votre adversaire.


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  Poulpaf
(f) Battre: 20 dégâts.
(f) (co) Marteau: 40 dégâts.
_________________________________________________
Krakos
(f) Headlock: 30 dégâts. Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire.

(f) (co) Tentacle Buster: 50+ dégâts. Si ce Pokémon a utilisé Headlock lors de votre dernier tour, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.


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  Palarticho

Talent: Lance résolue
Une fois pendant votre tour, lorsque ce Pokémon se déplace de votre Banc pour être un pokémon actif, vous pouvez déplacer n'importe quelle quantité d'énergie (f) de votre autre Pokémon vers celui-ci.

(f) (f) (co) Meteor Smash: 200 dégâts. Lors de votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer
_________________________________________________
Medhyena
(d) Morsure: 10 dégâts.

(co) (co) Coup de pied arrière: 20 dégâts.


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  Grahyena
(d) Soufflet féroce: 20 dégâts. Les attaques du Pokémon Défenseur font 50 dégâts en moins lors du prochain tour de votre adversaire.

(d) (co) (co) Pitch Black Fangs: 100 dégâts.
_________________________________________________
Tenefix
(co) Rusard: piochez 1 carte.

(co) (co) Tourment: 30 dégâts. Choisissez l'une des attaques de Pokémon Actif de votre adversaire. Le Pokémon Défenseur ne peut pas utiliser cette attaque lors du prochain tour de votre adversaire.


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  Drascore V
(d) (co) (co) Wrack Down: 70 dégâts.

(d) (co) (co) (co) Griffe de danger: 130 points de dégâts. Défaussez 2 Énergie attachée à ce Pokémon et laissez le Pokémon Actif de votre adversaire Empoisonné et Paralysé.
_________________________________________________
Mascaiman
(co) (co) (co) (co) Creusez à part: défaussez 3 cartes du dessus du deck de votre adversaire.


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  Escroko

(d) Morsure: 20 dégâts.

(co) (co) (co) Creusez à part: défaussez 3 cartes du dessus du deck de votre adversaire.
_________________________________________________
crocorible
(co) (co) Creusez à part: défaussez 3 cartes du dessus du deck de votre adversaire.

(d) (co) (co) (co) Thrash Environ: 180 dégâts. Ce Pokémon est maintenant confus.


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  Miamiasme
(co) (co) Sac porte-bonheur: Cherchez dans votre deck une carte Objet, révélez-la et mettez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

(d) (co) (co) Lancement de boue: 30 dégâts.
_________________________________________________
Miasmax
(co) (co) Garb Cyclone: ​​30x dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de cartes Pokemon objet dans votre pile de défausse. Ensuite, mélangez-les dans votre deck.

(d) (co) (co) Spit Poison: 80 points de dégâts. Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Empoisonné.


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  Miaouss de Galar
(s) Scratch: 10 dégâts.

(s) (co) Fury Swipes: 20x dégâts. Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de face.
_________________________________________________
Berserkatt
(s) Griffe de pillage: 20 dégâts. Lancez 3 pièces. Si vous avez eu au moins une face, votre adversaire révèle sa main. Pour chaque face, défaussez une carte Dresseur que vous y trouverez.

(s) (co) (co) Claw Slash: 90 dégâts


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  Rototaupe
(s) (co) Exercice d'entraînement: 30 dégâts. Défaussez une Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire.

(s) (s) (co) Griffe tranchante: 130 points de dégâts.
_________________________________________________
Grindur
(s) Recul: 10 dégâts. Échangez ce Pokémon avec l'un de vos Pokémon de Banc.


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  Noacier
(s) Shaking Swing: 30x dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre d'énergie (s) attachée à ce Pokémon. Ensuite, échangez ce Pokémon avec 1 de vos Pokémon de Banc.
_________________________________________________
Exagide V
(s) (co) Slash: 50 dégâts.

(s) (s) (co) Sonic Edge: 130 dégâts. Ignorez tous les effets sur le Pokémon Actif de votre adversaire lorsque vous infligez ces dégâts.


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  Exagide Vmax
(s) (s) (co) Giant Slash: 160+ dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense que vous avez prise.

_________________________________________________
Duralugon
(co) (co) Griffes rageuses: plus de 20 dégâts. Cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégâts sur ce Pokémon.

(s) (s) (co) Power Blast: 120 points de dégâts. Défaussez une Énergie attachée à ce Pokémon.


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  Evoli
(co) Ronger: 10 dégâts.

(co) (co) Tail Smack: 20 dégâts.
_________________________________________________
Ronflex
Talent: Fatten Up
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est votre Pokémon Actif, vous pouvez piocher des cartes jusqu'à ce que vous ayez 7 cartes en main. Si vous utilisez cette capacité, votre tour se termine.

(co) (co) (co) (co) Body Slam: 100 points de dégâts. Lancer une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.


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  Nirondelle

(co) (co) Double Peck: 20x dégâts. Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque face.
_________________________________________________

Hélédelle

(co) Attaque rapide: plus de 20 dégâts. Lancer une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.

(co) (co) Energy Assist: 40 dégâts. Vous pouvez attacher jusqu'à 2 Énergie de base de votre pile de défausse à 1 de vos Pokémon de Banc.


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  Chuchmur
(co) (co) Chute continue: 40x dégâts. Lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez un pile. Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque face.
_________________________________________________
Ramboum
(co) (co) Round: 20x dégâts. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque Pokémon que vous avez en jeu et qui a l'attaque Round.

(co) (co) (co) Hyper Voice: 50 dégâts.


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  Brouhabam
(co) (co) Round: 50x dégâts. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque Pokémon que vous avez en jeu et qui a l'attaque ronde.
(co) (co) (co) Hyper Voice: 120 points de dégâts.
_________________________________________________
Motisma drone -objet

Regardez la main de votre adversaire. Ensuite, regardez la carte du dessus du deck de votre adversaire et remettez-la en haut de son deck.


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  Téléobjectif Portée - objet

Outil Pokémon: attachez un outil Pokémon à l'un de vos Pokémon qui ne dispose pas déjà d'un outil Pokémon.

Les attaques du Pokémon auquel cette carte est attachée font 30 dégâts supplémentaires aux Pokémon V et GX de Banc de votre adversaire.
_________________________________________________
Capsule mémoire
Objet

Outil : attachez un outil Pokémon à l'un de vos Pokémon qui ne dispose pas déjà d'un outil Pokémon.

Le Pokémon auquel cette carte est attachée peut utiliser n'importe quelle attaque de ses Evolutions précédentes. (Vous devez toujours payer le coût en énergie de cette attaque.)


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  Faiza
Supporter

Défaussez les 5 cartes du dessus de votre deck. Attachez toutes les cartes Énergie défaussées de cette manière à votre Pokémon de Banc (f) comme vous le souhaitez.
_________________________________________________
Tarak
Supporter

Pendant ce tour, les attaques de votre Pokémon infligent 30 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire.


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  Personnel de la ligue
Supporter

Piochez 2 cartes. Si Wyndon Stadium est en jeu, piochez 2 cartes supplémentaires.
_________________________________________________
Donna

Choisissez jusqu'à 4 dans n'importe quelle combinaison de [W] Pokémon et [W] Énergie de votre pile de défausse et mettez-les dans votre main.


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  Bain du héros
Stade

Chaque Pokémon de base en jeu subit 20 dégâts en moins des attaques de son adversaire.
_________________________________________________
Wyndon stadium
Stade

Chaque fois qu'un joueur joue un Pokemon VMAX de sa main pendant son tour pour faire évoluer son Pokemon V, soignez 100 dégâts à ce Pokémon.


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  Wash Water Energy - Énergie spéciale

Tant que cette carte est attachée à un Pokémon, elle fournit 1 (w) Énergie.
Empêchez tous les effets des attaques du Pokémon de votre adversaire sur le Pokémon (w) auquel cette carte est attachée. (Les effets existants ne sont pas supprimés. Les dégâts ne sont pas un effet.)
_________________________________________________
Coating Metal Energy - énergie spéciale

Tant que cette carte est attachée à un Pokémon, elle fournit (s) Énergie.

Le Pokémon (s) auquel cette carte est attachée n'a aucune faiblesse.




A bientôt pour de nouvelles news TCG (fe)









traduction anglaise @pokebeach
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~ Collectionneuse de waifu ~


~Mon topic de rech/vds/ech~
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Utilisateur 14587 supprimé
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Re: JP : S4 Shocking Volt Tackle, les cartes

Message par Utilisateur 14587 supprimé »

Waaaa ! Le grand retour d'Alakazam !
Énorme la référence illustrative sur la série eau !
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Mishy
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Re: JP : S4 Shocking Volt Tackle, les cartes

Message par Mishy »

On peut donc espérer Faiza, Donna et Tarak FA sur cette série chez nous?
Sympa de revoir des Pokémons de la 5G, notamment le starter eau qui a été oublié!
Par contre... Alakazam V en base... On peut définitivement tirer un trait sur Abra et Kadabra en cartes...
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wonghae
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Re: JP : S4 Shocking Volt Tackle, les cartes

Message par wonghae »

Mishy a écrit : 13 sept. 2020, 22:12 On peut donc espérer Faiza, Donna et Tarak FA sur cette série chez nous?
Sympa de revoir des Pokémons de la 5G, notamment le starter eau qui a été oublié!
Par contre... Alakazam V en base... On peut définitivement tirer un trait sur Abra et Kadabra en cartes...
Pour info, Kadabra est "ban" donc tu ne la verras jamais en carte :)
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Re: JP : S4 Shocking Volt Tackle, les cartes

Message par Shehroz »

Tiens tiens,un Dracaufeu,que c'est original...
(fi) Mon plat préféré: le steak d'ecremeuh :p (fi)
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Lackllan
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Re: JP : S4 Shocking Volt Tackle, les cartes

Message par Lackllan »

L'effet du Dracaufeu va se montrer dévastateur (fi) (fi) (fi)
Encore une fois :p
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Re: JP : S4 Shocking Volt Tackle, les cartes

Message par Mishy »

wonghae a écrit : 14 sept. 2020, 03:10
Mishy a écrit : 13 sept. 2020, 22:12 On peut donc espérer Faiza, Donna et Tarak FA sur cette série chez nous?
Sympa de revoir des Pokémons de la 5G, notamment le starter eau qui a été oublié!
Par contre... Alakazam V en base... On peut définitivement tirer un trait sur Abra et Kadabra en cartes...
Pour info, Kadabra est "ban" donc tu ne la verras jamais en carte :)
Ouais, pour Kadabra, je sais. A cause d'un pseudo magicien de pacotille... Depuis le temps, ça n'a toujours pas été réglé?
Mais Abra...
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Re: JP : S4 Shocking Volt Tackle, les cartes

Message par Thellurik »

Mishy a écrit : 20 sept. 2020, 20:53
wonghae a écrit : 14 sept. 2020, 03:10
Mishy a écrit : 13 sept. 2020, 22:12 On peut donc espérer Faiza, Donna et Tarak FA sur cette série chez nous?
Sympa de revoir des Pokémons de la 5G, notamment le starter eau qui a été oublié!
Par contre... Alakazam V en base... On peut définitivement tirer un trait sur Abra et Kadabra en cartes...
Pour info, Kadabra est "ban" donc tu ne la verras jamais en carte :)
Ouais, pour Kadabra, je sais. A cause d'un pseudo magicien de pacotille... Depuis le temps, ça n'a toujours pas été réglé?
Mais Abra...
Salut :) C'est quoi cette histoire de "ban" de Kadabra ? J'avoue mettre posé la question il y a peu en me disant ne pas le voir en cartes.
Ps : je ne collectionne que depuis 1 an.
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Re: JP : S4 Shocking Volt Tackle, les cartes

Message par Shehroz »

Mishy a écrit : 20 sept. 2020, 20:53
wonghae a écrit : 14 sept. 2020, 03:10
Mishy a écrit : 13 sept. 2020, 22:12 On peut donc espérer Faiza, Donna et Tarak FA sur cette série chez nous?
Sympa de revoir des Pokémons de la 5G, notamment le starter eau qui a été oublié!
Par contre... Alakazam V en base... On peut définitivement tirer un trait sur Abra et Kadabra en cartes...
Pour info, Kadabra est "ban" donc tu ne la verras jamais en carte :)
Ouais, pour Kadabra, je sais. A cause d'un pseudo magicien de pacotille... Depuis le temps, ça n'a toujours pas été réglé?
Mais Abra...
Ouais bof,sortir un Abra sans le bon vieux Kadabra euh tu vois quoi...
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Re: JP : S4 Shocking Volt Tackle, les cartes

Message par Zarmakuizz »

Thellurik a écrit : 21 sept. 2020, 10:30 Salut :) C'est quoi cette histoire de "ban" de Kadabra ? J'avoue mettre posé la question il y a peu en me disant ne pas le voir en cartes.
Ps : je ne collectionne que depuis 1 an.
Voila pour toi : Le procès de Uri Geller pour Kadabra.
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Message par Thellurik »

Zarmakuizz a écrit : 21 sept. 2020, 17:39
Thellurik a écrit : 21 sept. 2020, 10:30 Salut :) C'est quoi cette histoire de "ban" de Kadabra ? J'avoue mettre posé la question il y a peu en me disant ne pas le voir en cartes.
Ps : je ne collectionne que depuis 1 an.
Voila pour toi : Le procès de Uri Geller pour Kadabra.
Merci :)
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Re: JP : S4 Shocking Volt Tackle, les cartes

Message par billy40 »

Zarmakuizz a écrit : 21 sept. 2020, 17:39
Thellurik a écrit : 21 sept. 2020, 10:30 Salut :) C'est quoi cette histoire de "ban" de Kadabra ? J'avoue mettre posé la question il y a peu en me disant ne pas le voir en cartes.
Ps : je ne collectionne que depuis 1 an.
Voila pour toi : Le procès de Uri Geller pour Kadabra.
Très intéressant, merci pour la référence (dr) ;)
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Mishy
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Re: JP : S4 Shocking Volt Tackle, les cartes

Message par Mishy »

Shehroz a écrit : 21 sept. 2020, 17:03
Mishy a écrit : 20 sept. 2020, 20:53
wonghae a écrit : 14 sept. 2020, 03:10
Mishy a écrit : 13 sept. 2020, 22:12 On peut donc espérer Faiza, Donna et Tarak FA sur cette série chez nous?
Sympa de revoir des Pokémons de la 5G, notamment le starter eau qui a été oublié!
Par contre... Alakazam V en base... On peut définitivement tirer un trait sur Abra et Kadabra en cartes...
Pour info, Kadabra est "ban" donc tu ne la verras jamais en carte :)
Ouais, pour Kadabra, je sais. A cause d'un pseudo magicien de pacotille... Depuis le temps, ça n'a toujours pas été réglé?
Mais Abra...
Ouais bof,sortir un Abra sans le bon vieux Kadabra euh tu vois quoi...
Ca s'est déjà fait, dans le bloc Diamant et Perle, de mémoire!
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