Stade Smashings vs Chariot Echange

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Grostef76
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Stade Smashings vs Chariot Echange

Message par Grostef76 »

Bonjour,

Ma question du jour concerne une situation ambiguë, probablement lié à l'ordre d'utilisation des effets des cartes.
Voici le dilemme:
Mon adversaire a en actif un pokémon auquel il reste 10 PV.
Le stade Smashings est en jeu. Celui-ci dit: ''Chaque fois que le pokémon actif d'un joueur se déplace vers le banc pendant son tour, placez deux marqueurs de dégâts sur ce pokémon-là''.
  Image
Mon adversaire joue l'objet Chariot échange, qui permet de soigner 30 dégâts du pokémon de base actif, qui est échangé par un pokémon de banc.
  Image
Donc, si j'applique d'abord le stade, le pokémon adverse se retrouve KO à -10PV. Je suppose qu'alors, reprendre 30 PV via le chariot n'a plus de sens, à moins qu'il ne ressuscite de son KO.
Par contre, si j'applique d'abord l'objet, le pokémon adverse se retrouve à 40 PV avant de subir les effets du stade et termine à +20 PV, sans KO.

La question est: que fait-on?
D'abord le stade, d'abord l'objet ou d'office les deux cartes, ce qui revient à la deuxième option?
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Zarmakuizz
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Re: Stade Smashings vs Chariot Echange

Message par Zarmakuizz »

Salut !


Tu ne vérifies le KO qu'une fois tous les effets en cours terminés. Tu appliques donc les effets dans l'ordre que tu veux, et dans tous les cas, le Pokémon ne sera pas KO.

Cas 1 :
Ton Pokémon a 10 PV.
Tu appliques d'abord l'effet du mario kart: 40 PV.
Tu appliques ensuite l'effet du stade : 20 PV.
=> Pas de KO.

Cas 2 :
Ton Pokémon a 10 PV.
Tu appliques d'abord l'effet du stade : -10 PV.
Tu appliques ensuite l'effet du mario kart : +20PV.
=> Pas de KO.

Dans le cas 2, il n'y a pas de KO, car tu attends de tout résoudre avant de voir s'il y a un KO ou non.
Échanges faits: Rainyd, Lnoirriol, Pijako, Van der Clava, speedy60, Pijako, Fe2nek... je ne les compte plus.
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Grostef76
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Re: Stade Smashings vs Chariot Echange

Message par Grostef76 »

Nickel!
Je retiens la règle globale: ''tu calcules tous les effets, puis tu regardes si KO il y a''.
Ca simplifiera pour d'autres cas spéciaux à l'avenir.
Merci.
73tiago
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Re: Stade Smashings vs Chariot Echange

Message par 73tiago »

Grostef76 a écrit : 26 juil. 2022, 15:03 Nickel!
Je retiens la règle globale: ''tu calcules tous les effets, puis tu regardes si KO il y a''.
Ca simplifiera pour d'autres cas spéciaux à l'avenir. GG Trad : tout ce qu’il y a à savoir sur Google Traduction
Merci.
Bonjour,

Merci pour cette petite astuce.
Dernière modification par 73tiago le 11 août 2022, 17:32, modifié 1 fois.
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Re: Stade Smashings vs Chariot Echange

Message par Rosenrotidboeuf »

Question de quelqu'un qui a pas mal joué a magic mais moins a pokémon,
La personne applique les effets dans l'ordre qu'elle veux, ok , mais si le stade n'est pas invoqué par ce même joueur, ce serait bizarre qu'il choisisse d'utiliser un effet qui n'est pas le sien dans l'ordre qu'il veux non ?

Je sais pas si la notion de pile se fait trop sur pokemon, car en l'appliquant ça ferait que le stade se lancerait en premier, et que le soin se ferait sur un pokemon KO (l'equivalent de mettre un pansement sur une jambe de bois)

(moi j'trouve ça bizarre donc j'voulais être sûr)
Wéééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééé (fi) Le kebab (f)
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Luby
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Re: Stade Smashings vs Chariot Echange

Message par Luby »

Non y a pas de pile à Pokémon, et de manière générale quand il y a une histoire d'ordre comme ça c'est le joueur dont c'est le tour qui détermine l'ordre des effets, y a pas d'histoire de qui "a invoqué" le stade ou autre.
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