[JP] s7 les cartes sont là!

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mlle_chantilly
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[JP] s7 les cartes sont là!

Message par mlle_chantilly »

Salut les TCG-fan (fe)

Bienvenue dans votre news de nuit concernant la sortie de s7, les 2 sets sont prévus pour le 8 juillet au Japon. Ces deux set devraient se trouver dans EB7 chez nous et je sais que vous avez hâte !
Comme quelques mots valent mieux qu'un grand discours, c'est partie pour les cartes !
/!\ les traductions arriveront plus tard


S7R

  Granivol
(g) Spin continu : lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez pile. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de face.
___________________
Floravol
Talent : Évolution solaire
Une fois pendant votre tour, lorsque vous attachez une carte Énergie de votre main à ce Pokémon, vous pouvez rechercher dans votre deck une carte évolution de ce Pokémon et la jouer sur ce Pokémon pour le faire évoluer. Ensuite, mélangez votre deck.
(g) Attaque tournante : 20 dégâts.
  Cotovol
Talent : Combo cotonneux
Ce Pokémon peut attaquer deux fois par tour. (Si la première attaque met KO le Pokémon Actif de votre adversaire, vous pouvez attaquer à nouveau après que votre adversaire ait choisi un nouveau Pokémon Actif.)
(g) Attaque tournante : 60 dégâts.
___________________
Tropius
(g) (co) Répercussions : 30+. Si l’un de vos Pokémon a été mis KO par les dégâts d’une attaque de votre adversaire au tour précédent, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
(g) (g) (co) Lance-Soleil : 100.
  Feuillajou
(g) Griffe: 20
___________________
Feuilloutan
(g) Retour : 30. Vous pouvez piocher des cartes jusqu'à avoir 6 cartes en main.
(g) (co) Fouet Lianes : 70
  Désséliandre V
(g) (co) Vol-Vie : 30. Soignez 30 dégâts de ce Pokémon.
(g) (g) (co) Griffe Obscure : 120. Défaussez 1 carte au hasard de la main de votre adversaire.
___________________
Désséliandre Vmax
(g) (co) Forêt Manquante : 40x. Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque Supporter dans la pile de défausse de votre adversaire.
(g) (g) (co) Arbre Max : 180
  Verpom
(co) Roulade : 10.
___________________
Goupix
(fi) (co) Charbon ardent : 30
  Feunard
Talent : Neuf chemin secret
Le coût de retraite de vos Pokémon ayant de l'énergie (fi) attachée est réduit de (co) (co) .
(fi) (co) Queue de flamme : 60
___________________
Victini
(co) (co) Plongeon Victorieux : 30. Vous pouvez chercher jusqu’à 2 cartes dans votre deck et les ajouter à votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
  Flamajou
(fi) Attaque Surprise : 30. Lancez une pièce. Si c'est Pile, cette attaque ne fait rien.
___________________
Flamoutan
(co) Poing Léger : 20
(fi) Krash du f3 : 60x. Défaussez jusqu'à 2 cartes Énergie de Base de votre main. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque carte défaussée ainsi.
  Pyrax V
(fi) Feu déferlant : 20+. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque carte Énergie de base dans votre défausse. Après avoir montré ces cartes à votre adversaire, mélangez-les dans votre deck.
(fi) (fi) (co) Explosion de feu : 160 dégâts. Défaussez une Énergie de ce Pokémon.
___________________
Grillepattes (Mille Poings)
(fi) Torche : le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé.
  Scolocendre (Mille Poings)
(fi) (co) Roulade : 30
Pendant votre prochain tour, les attaques de ce Pokémon infligent 90 dégâts supplémentaires.
(fi) (fi) (co) Train de flamme : 120
___________________
Kokiyas (mille poings)
(w) Claque langue : 10 dégâts.
(w) (co) Éclaboussure : 20 dégâts.
  Crustrabi
Talent: Armure
Ce Pokémon subit 30 dégâts de moins des attaques.
(w) (co) Aqua Split : 60 dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts à 2 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas la faiblesse et la résistance pour les Pokémon de banc.)
___________________
Léviator V
(w) (w) (co) Colère : 20x. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque marqueur de dégâts sur ce Pokémon.
(w) (w) (w) (co) Tempête: 180 dégâts.
  Léviator Vmax
(w) (w) (co) Hyper Faisceau : 120 dégâts. Défaussez une Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire.
(w) (w) (w) (co) Max Tyran : 240 dégâts.
___________________
Darumarond de Galar
(w) Charge téméraire : 20 dégât. Lancez une pièce, si c'est pile se pokemon s'inflige 10 dégâts.
  Darumacho de Galar
(w) (co) Neige poudreuse : 30 dégâts. Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.
(w) (w) (co) Tête de Daruma : 130 dégâts. Si ce Pokémon a des marqueurs de dégâts sur lui, cette attaque peut être utilisée pour (w) .
___________________
Hexagel
(w) Chaine élémentaire : Regardez les 6 premières cartes de votre deck. Choisissez n'importe quel nombre d'énergies de base que vous y trouvez et attachez-les à votre Pokémon comme vous le souhaitez. Mélangez ensuite les autres cartes dans votre deck.
(w) (co) Neige glacée : 30 dégats
  Froussardine (Mille Poings)
Talent : Puissance de groupe
Si ce Pokémon a au moins 3 Énergies Eau qui lui sont attachées, il obtient +150 PV
(co) (co) Explosion d'essaim : 30+. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie de base attachée à ce Pokémon.
___________________
Wattouat
(co) Ruade : 10.
(l) (co) Boule Élek : 30.
  Lainergie
Talent : Dynamoteur : Une fois durant votre tour, vous pouvez attacher une carte énergie (l) à l’un de vos Pokémon de Banc depuis votre pile de défausse.
(l) (l) (co) Boule de Foudre : 50.
___________________
Pharamp
(l) Éclair : 40. Lancez une pièce. Si c’est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
(l) (l) (l) (co) Electro-Ecrasement : 100+. Vous pouvez défausser trois énergies (l) attachées à ce Pokémon. Si vous le faites, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.
  Posipi (Mille Poings)
(co) Étincelle Jumelle : 20+. Si un Négapi a attaqué lors de votre dernier tour, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.
___________________
Négapi (Mille Poings)
(co) Appel à la mif'
Cherchez 2 Pokémon de Base dans votre Deck et posez-les sur votre Banc. Mélangez ensuite votre deck.
(l) Choc Statique : 20
  Toxizap
(l) Griffe : 20
___________________
Salarsen
(l) (co) Coud'Boul Punk : 70. Vous pouvez rendre le Pokémon Défenseur Paralysé. Si vous le faites, ce Pokémon s'inflige 70 dégâts.
  Regieleki
(co) Choc Statique : 20.
(l) (l) (co) Téra-Voltage : 120. Défaussez toutes les énergies (l) attachées à ce Pokémon. Cette attaque inflige 40 dégâts à 2 Pokémon de Banc de votre adversaire. (N’appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
___________________
Sabelette
(f) Déterrer : regardez la carte du dessus de votre deck, puis remettez-la au dessus de votre deck ou défaussez-la.
(co) (co) Roulons : 20x dégâts. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chacun de vos Pokémon de banc dotés de l'attaque Roulons.
  Sablaireau
(f) (co) Uppercut Sous-terrain : 60. Placez 1 carte de votre pile de défausse dans votre main.
___________________
Charmina V (mille poings)
(co) (co) Boucle de Yoga : Mettez 2 marqueurs de dégâts sur 1 des Pokémon de votre adversaire. Si l'un des Pokémon de votre adversaire a été mis KO par cette attaque, effectuez un autre tour après celui-ci. Vous ne pouvez pas utiliser cette attaque si l'un de vos Pokémon a utilisé Bloucle yoga lors de votre dernier tour.
(f) (co) (co) Smash Uppercut : 100 dégâts. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.
  Balbuto
(co) (co) Charge - 20
___________________
Kaorine
(co) (co) Essorage rapide : 30.
Échangez ce Pokémon avec l'un de vos Pokémon de Banc. Ensuite, votre adversaire échange son Pokémon Actif avec l'un de ses Pokémon de Banc.
(f) (f) Sceau antique
Mettez des marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire jusqu'à ce que ses PV restants soient de 60.
  Demeteros
(co) Punition : 20
Vous pouvez échanger ce Pokémon avec 1 de vos Pokémon de Banc.
(f) (f) (co) Cri de la Terre : 120
Déplacez toute l'Énergie de ce Pokémon vers vos Pokémon de Banc comme bon vous semble.
___________________
Nounourson
(co) 10
(f) (co) 30
  Chelours
(f) (co) Poing Spirale : 40. Le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
(f) (f) (co) Force : 130
___________________
Dracolosse V
(co) (co) Tranche : 50. Cette attaque n’est affectée par aucun effet du Pokémon Actif de votre adversaire.
(w) (w) (l) Coup de Dragon : 250. Cette attaque inflige 20 dégâts à chacun de vos Pokémon de Banc. (N’appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
  Draby
(co) Rogne : 10.
(fi) (w) Coud’Boule : 30.
___________________
Drackhaus
(fi) (w) Roulade Dure : 50. Lancez une pièce. Si c’est face, annulez tous les effets d’attaques, dégâts inclus, infligés à ce Pokémon lors du prochain tour de votre adversaire.
  Drattak
Talent : Rugissement Intimidant. Une fois durant votre tour, vous pouvez faire échanger le Pokémon Actif de votre adversaire avec l’un de ses Pokémon de Banc.
(fi) (w) Dragon Sauvage : 100+. Si le Pokémon Actif de votre adversaire a des marqueurs de dégâts sur lui, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.
___________________
Rayquaza V (Mille Poings)
(l) Draco-Choc : 40. Défaussez les 2 cartes du dessus de votre deck.
(fi) (l) Eclatement Spirale : 20+. Vous pouvez défaussez 2 cartes énergies (fi) de base ou alors (l) de base attachées à ce Pokémon. Cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires pour chaque énergie défaussée de cette façon.
  Rayquaza VMax (Mille Poings)
Talent : Onde Ciel Haut : Une fois durant votre tour, vous pouvez défausser toutes les cartes de votre main. Si vous le faites, piochez 3 cartes.
(fi) (l) Eclatement G-Max : 20+. Vous pouvez défaussez autant d'énergies soit (fi) soit (l) (non confirmé : de base ?) attachées à ce Pokémon. Cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires pour chaque énergie défaussée de cette façon.
___________________
Zygarde (Mille poings)
(co) Morsure : 30 dégats
(g) (f) (co) : Verdict Maelström : Choisissez l'un des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque inflige 40 dégâts à ce Pokémon pour chaque carte Récompense que votre adversaire a déjà prise.
  Ok Boumata
(fi) (f) Carapiège : 30. Pendant le prochain tour de votre adversaire, si ce Pokémon reçoit des dégâts d'une attaque, placez 8 marqueurs de dégâts sur le Pokémon attaquant.
(co) (co) (co) Tampon Thermique : 80
___________________
Pomdrapi
(co) Boue Acide : 50x. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque Pokémon de votre adversaire en jeu avec un talent.
(g) (fi) Charge de Gung Ho : 80+. Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon V, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
  Dratatin
(co) Boue Acide : 70x. Cette attaque inflige 70 dégâts pour chaque Energie Spéciale attachée aux Pokémon de votre adversaire.
(g) (fi) Charge de Gung Ho : 80+. Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon V, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
___________________
Regidrago
(co) (co) Coup de marteau : 30 dégâts.
(g) (g) (fi) Énergie du dragon : 240 dégâts. Cette attaque inflige 20 dégâts de moins pour chaque marqueur de dégâts sur ce Pokémon.
  Leveinard
(co) (co) Volvic : 30 dégâts. Ce Pokémon récupère 30 PV
(co) (co) (co) Claque douce : 70 dégâts.
___________________
Leuphorie
Talent : polyvalence
Annulez tous les dégâts des attaques du Pokémon VMAX de votre adversaire, infligés à vos Pokémon qui ont l'attaque Roulons.
(co) (co) (co) Roulons : 20x dégâts. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chacun de vos Pokémon de Banc qui ont l'attaque Roulons.
  Cerfrousse
(co) Charge : 20
(co) (co) Assaut Sauvage : 30x. Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
___________________
Esquimau chanceux - objet
Soignez 20 dégâts de votre Pokémon Actif. Ensuite, lancez une pièce. Si c'est face, renvoyez cette carte dans votre main au lieu de la défausser.
  Super Ball

Regardez les 7 cartes du dessus de votre deck, choisissez-y un Pokémon, montrez-le et mettez-le dans votre main. Mélangez les autres cartes à votre deck.

(réédition de la Super Ball tmtc)
___________________
Attrape-Pokémon en Plastoc

Échangez 1 des Pokémon du Banc de votre adversaire ayant 50 PV ou moins avec son Pokémon Actif.
  Échange

Dale a tu cuerpo alegría Macarena
Que tu cuerpo es pa' darle alegría y cosa buena
Dale a tu cuerpo alegría, Macarena
Hey Macarena

(réédition d'Échange, tu connais les bails)
___________________
Gants en caoutchouc
Outil Pokémon

Le Pokémon auquel cette carte est attachée inflige 30 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif (l) de votre adversaire (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
  Masque des Enfers
Outil Pokémon

Si le Pokémon auquel cette carte est attachée subit des dégâts d'une attaque d'un Pokémon de votre adversaire (même s'il est mis KO), votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
___________________
Parchemin de mille poings: Parchemin de dragon volant
(mille poings)
Le Pokémon mille poings auquel cette carte est attachée peut utiliser l'attaque de cette carte.
(fi) (l) Météore : défaussez 2 Énergies de ce Pokémon. Cette attaque inflige 90 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez pas la faiblesse et la résistance pour les Pokémon de banc.)
  Sannah

Mélangez votre main à votre deck et piochez 5 cartes.
(Encore une réédition)
___________________
Écolier

Piochez 2 cartes. S'il reste 1, 3 ou 5 cartes Récompense à votre adversaire, piochez 2 cartes supplémentaires.
  La Détermination d’Amaryllis (Supporter)
Vous devez défausser 2 cartes de votre main pour jouer cette carte.
Piochez 1 carte pour chaque Pokémon de votre adversaire en jeu.
___________________
Chaîne Orageuse (Stade)
Une fois pendant le tour de chaque joueur, ce joueur peut chercher un Pokemon (l) ou (dr) de base et le mettre sur son banc. Ensuite, ce joueur mélange son deck.
  Énergie Boréale

Lorsque vous attachez cette carte énergie à votre Dragonfeu, investissez vos Bitcoins.

(Réédition)


S7D

  Suicune V
Talent : Coureur Rapide. Une fois durant votre tour, si ce Pokémon est au Poste Actif, vous pouvez utiliser ce talent. Piochez une carte.
(w) (co) Blizzard Rondo : 20+. Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chaque Pokémon de Banc (les vôtres et ceux de votre adversaire).
___________________
Nenupiot
(co) Appel à la famille : recherchez dans votre deck jusqu'à 2 Pokémon de base et placez-les sur votre banc. Ensuite, mélangez votre deck.
(w) (co) sensation de pluie : 20 dégâts.
  Lombre
(w) (co) Sensation de vague: 50 dégâts.
___________________
Ludicolo
Talent: Danse haute tension
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez utiliser cette capacité. Pendant ce tour, les attaques de vos Pokémon de base infligent 100 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire (avant d'appliquer la Faiblesse et la Résistance).

(w) (co) Sensation de vague : 120 dégâts.
  Flotajou
(w) Griffe : 20
___________________
Flotoutan
(w) Onde Aqua : 20. Le Pokémon Défenseur est maintenant endormi.
(co) (co) Cirque humide : 60x. Votre adversaire révèle sa main. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque carte Supporter.
  Flingouste
(w) Pistolet à O : 10
(w) (co) Coud'pince : 20
___________________
Gamblast
(w) Tir précis : cette attaque inflige 50 dégâts à 1 des Pokémon du banc de votre adversaire (n'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc).
(w) (w) (co) Pince-Masse : 110.
  Bekaglaçon
(w) Neige glacée : 20 dégâts.
(w) (co) (co) De marbre : 70 dégâts. Lors du prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques de Pokémon de base.
___________________
Rondoudou
(p) Plier : 20 dégâts.
(co) (co) Roulons : 20x dégâts. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chacun de vos Pokémon de banc dotés de l'attaque Roulons.
  Grodoudou
(p) Chasse au trésor : cherchez 2 cartes et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre deck.
(p) (co) (co) Écho : 90.
___________________
ArtikLoki de Galar
Talent
Une seule fois pendant votre tour, lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main vers votre Banc, vous pouvez attacher jusqu'à 2 Énergies (p) de votre main à ce Pokémon.
(p) (p) (co) Colère Ardente
Défaussez toutes les cartes Énergie attachées à ce Pokémon, cette attaque inflige 120 dégâts à 1 Pokémon de votre adversaire.
  Qulbutoke
(co) (co) Douleur miroir : Choisissez 1 de vos Pokémon de Banc. Comptez le nombre de marqueur de dégâts sur ce Pokémon et mettez le même nombre de marqueur de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
(p) (co) (co) Rebond du coup de tête : 70 dégâts.
___________________
Cryptéro
(co) Assaut : 20. Avant d'infliger des dégâts, défaussez tout Outil Pokémon attaché au Pokémon Défenseur.
(p) (co) Reflet d'Énergie : 60. Déplacez 1 énergie de ce Pokémon vers 1 Pokémon de votre Banc.
  Golemastoc (Poing final)
(p) (co) (co) Mega Punch : 80 dégats
(p) (p) (co) (co) Faisceau de rembobinage : 180 dégats. Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon évolué, retirer le en mettant la carte Évolution de niveau le plus élevée dans la main de votre adversaire.
___________________
Pitrouille
Talent : Citrouille
Lorsque vous jouez ce Pokémon depuis votre main sur votre Banc pendant votre tour, vous pouvez défausser une carte Stade en jeu.
(co) (co) Débandade : 20 dégâts
  Banshitrouye
(co) (co) Pandémonium : 60x. Révélez les 6 premières cartes de votre deck. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque Pokémon (p) révélé de cette façon. Mélangez les Pokémon (p) révélés dans votre deck et défaussez les autres cartes.
___________________
Tygnon (Poing Final)
(f) Coup Franc : 20+. Si le Pokémon Défenseur est un Pokémon Évolution, cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires.
(f) (co) Coup Direct : 40. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.
  Électhor de Galar
Talent : Charge
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main vers votre Banc, pendant votre tour, vous pouvez y attacher 2 cartes (f) Énergie de votre main.
(f) (f) (co) Coup de pied tonitruant : 70 dégâts. Vous pouvez défausser toute l'énergie de ce Pokémon. Si vous le faites, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé
___________________
Scorplane
(f) Dard Venin : le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.
(f) (co) 30
  Scorvol
(f) (co) Coupe-Coupe : 30. Défaussez 1 Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
(f) (f) (co) Dard-Venin : 100. Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.
___________________
Makuhita (poing final)
(co) Poussée : 10 dégâts.
(f) (co) (co) Coup de marteau : 60 dégâts.
  Hariyama (poing final)
Talent : Courage
Lorsque ce Pokémon est mis KO par les dégâts d'une attaque, lancez une pièce. Si c'est face, ce Pokémon n'est pas mis K.O. et ses PV deviennent 10 à la place.
(f) (co) (co) Coup de marteau : 100 dégâts.
___________________
Lougaroc V
(f) Lancer de pierre : 40 dégâts
(f) (f) (co) Crocs écrasants : 200 dégâts. Ce Pokémon ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.
  Lougaroc Vmax
(f) Griffe de chasse : Choisissez l'un des Pokémon de votre adversaire avec 60 PV restants ou moins. Ce Pokémon est maintenant mis K.O.
(f) (f) (co) Bord max : 190 dégâts. Cette attaque inflige 30 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire.
___________________
Sulfura de Galar
Talent : Une seule fois pendant votre tour, lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main vers votre Banc, vous pouvez attacher jusqu'à 2 Énergies (d) de votre main à ce Pokémon.
(d) (d) (co) Colère Ardente : 20+. Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque carte de récompense que votre adversaire a déjà prise.
  Absol
(co) (co) Traîner : Choisissez l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire et échangez-le avec son Pokémon Actif. Ensuite, infligez 30 dégâts au nouveau Pokémon Actif.
(d) (co) (co) Tranche : 80 dégâts.
___________________
Cradopaud
(d) Poing en Tire-Bouchon : 20
  Coatox
(d) Toxik : Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné. placez 4 marqueurs de dégâts au lieu d'un pendant la phase de Contrôle Pokémon.
(d) (co) (co) Poing Magnum : 90
___________________
Miasmax V
(d) (co) Détruitus : 40. Le Pokémon Défenseur est Empoisonné et ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire.
(d) (d) (co) Bombeurk : 130
  Miasmax Vmax
Talent : Collecte d'ordures
Ce Pokémon peut avoir 2 Outils Pokémon attachés. (Si ce Talent cesse de fonctionner, défaussez des outils de ce Pokémon jusqu'à ce qu'il reste 1 Outil Pokémon attaché.)
(d) (co) Puanteur Max : 120. Le Pokémon Défenseur est Empoisonné et ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire.
___________________
Goupilou
(co) (co) Salutàtouslesamis : 30 dégâts
  Roublenard
Talent: La main dans le sac
Une seule fois pendant votre tour, lorsque vous jouez cette carte de votre main pour faire évoluer l'un de vos Pokémon, vous pouvez utiliser ce Talent. Chaque joueur mélange sa main et la place sous son deck, puis pioche 4 cartes.
(co) (co) Whap Tail : 60 dégâts
___________________
Miaouss de Galar
(s) Rugissement : Pendant le prochain tour de votre adversaire, les attaques du Pokémon Défenseur infligent 20 dégâts de moins (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
(co) (co) Tranche : 20
  Berserkatt de Galar
(s) Remuer : Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 Énergies de base et attachez-les à vos Pokémon comme vous le souhaitez. Mélangez ensuite votre deck.
(co) (co) (co) Coud'Boul: 80 dégâts
___________________
Airmure (poing final)
(co) (co) Aile d'acier : 30. Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit 30 dégâts de moins provenant des attaques de votre adversaire.
(s) (s) (co) Tranche-Lame : 110
  Trousselin
(co) Déverrouiler : 10. Piochez 2 cartes.
___________________
Charibari (poing final)
(co) Déploiement : 10 dégats
(s) (co) (co) Haute puissance : 80 dégats. Ce Pokémon s'inflige 20 dégats
  Pachyradjah (poing final)
(s) (co) (co) Force : 90 dégats
(s) (co) (co) (co) Haute puissance : 160 dégats. Ce Pokémon s'inflige 30 dégâts.
___________________
Altaria
Talent : Recherche de Leurre : Une fois pendant votre tour, vous pouvez chercher une carte Supporter dans votre deck et la montrer. Mélangez le reste de votre deck et ajoutez cette carte Supporter sur le dessus de votre deck.
(w) (s) Glissade : 60.
  Dialga (Poing Final)
(co) (co) (co) Vent Chrono : 80. Si le Pokémon Défenseur est un Pokémon V, il ne peut pas attaquer durant le prochain tour de votre adversaire.
(p) (s) (s) (co) Giga Impact : 210.
___________________
Solochi
(p) Appel à la Famille : Cherchez jusqu’à 2 Pokémon de Base et ajoutez les à votre banc. Ensuite, mélangez votre deck.
(p) (d) Morsure : 30.
  Diamat
(p) (d) Morsure : 40.
(p) (d) (co) (co) Coup d’Boule Dragon : 100.
___________________
Trioxhydre
(p) (d) Contre Dragon : 20+. Cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense piochée par votre adversaire au tour précédent.
(p) (d) (co) (co) Crocs Noir de Jais : 210.
  Kyurem
(w) (w) (s) Gel Extrême (par Vivelle Dop) : 60x. Défaussez autant d’énergies (w) de vos Pokémon que vous voulez. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque carte défaussée de cette façon.
___________________
Bruyverne V
(p) Bang Sonique : Cette attaque inflige 20 dégâts à chacun des Pokémon de votre adversaire. (N’appliquez pas la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
(p) (d) Extrasenseur : 60+. Si vous et votre adversaire avez le même nombre de cartes dans vos mains, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.
  Draïeul
(co) Transpercer : 30.
(w) (f) Fou Furieux : 70+. Si l’un de vos Pokémon de Banc possède des marqueurs de dégâts, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
___________________
Duralugon V (Poing Final)
(f) (s) Griffe Acier : 70.
(f) (s) (s) Abattage : 140. Durant le prochain tour de votre adversaire, les attaques du Pokémon Défenseur infligent 30 dégâts de moins.
  Duralugon VMax (Poing Final)
Talent : Gratte-Ciel : Annulez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par une attaque venant d'un Pokémon de votre adversaire ayant une Energie Spéciale attachée.
(f) (s) (s) Pulvérisation G-Max : 220. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par les effets du Pokémon Actif de votre adversaire.
___________________
Parecool (poing final)
(co) (co) Bisous frappant: 30 dégâts. Ce Pokémon est maintenant Endormi.
  Vigoroth (poing final)
(co) Déchiqueter : 20. Défaussez 1 carte Stade en jeu.
(co) (co) Tranche : 50.
___________________
Monaflemit (poing final)
Talent : colère du roi
S'il y a un stade en jeu, ce Pokémon ne peut pas attaquer.
(co) (co) (co) Dispersement : 120+. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque Pokémon de Banc de votre adversaire.
  Tylton
(co) Attaque Surprise : 30. Lancez une pièce. Si c’est pile, cette attaque ne fait rien.
___________________
Moumouton
(co) Renversement : 10 dégâts. Défaussez une carte Énergie spéciale attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.
(co) (co) Roulons : 20x dégâts. Cette attaque inflige 20 dégâts pour chacun de vos Pokémon de banc dotés de l'attaque Roulons.
  Moumouflon
(co) Rebond : 30. Échangez ce Pokémon avec 1 des Pokémon de votre Banc.
(co) (co) Tackle Roulade : 70.
___________________
Corde Sortie

Prenez un panneau et allez soutenir votre équipe préférée au Tour de France.

(Réédition)
  Encens d'Évolution

Faites évoluer les moustiques en moustiques pacifiques pour passer un été tranquille.
(Réédition)
___________________
Tasses d'Échange - objet
Échangez une carte de votre main avec la carte du dessus de votre deck.
  Chariot de sauvetage

Choisissez jusqu'à 2 Pokémon de 90PV ou moins dans votre pile de défausse, et mettez-les dans votre main.
___________________
Gants de fouille
Outil Pokémon

Les attaques du Pokémon auquel cette carte est attachée inflige 30 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif (f) de votre adversaire.
  Parchemin Poing final : parchemin de croc de dragon
Objet (poing final)
Le Pokémon poing final auquel cette carte est attachée peut utiliser l'attaque de cette carte.
(f) (s) (s) (co) (co) Superforce Smash : 300 dégâts. Défaussez toute l'énergie de ce Pokémon.
___________________
Casque de protection intégrale
Outil Pokémon

Si le Pokémon auquel cette carte est attachée n'a pas de Talent, il subit 20 dégâts de moins provenant des attaques de votre adversaire (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
  Roy (Supporter)
Vous pouvez uniquement jouer cette carte si l’un de vos Pokémon a été mis K.O. lors du dernier tour de votre adversaire.
Choisissez une carte Energie de base de votre pile de défausse et attachez la à l’un de vos Pokémon. Si vous le faites, cherchez une carte dans votre deck et ajoutez la à votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
___________________
Écolière (Supporter)

Piochez 2 cartes. S'il reste à votre adversaire 2, 4 ou 6 cartes Récompense, piochez 2 cartes supplémentaires.
  Copieuse (Supporter)

Mélangez votre main à votre deck, puis piochez autant de cartes que votre adversaire a de cartes en main.

(Réédition)
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Cave de Cristal (Stade)
Une fois durant le tour de chaque joueur, ce joueur peut soigner 30 dégâts pour chacun de ses Pokémon (s) et (dr) .
  Énergie Jumelée

Maintenant que le Covid est terminée, faites un voyage scolaire dans une ville jumelée avec votre té-ci.

(Réédition)

A bientôt pour de nouvelles news TCG (fe)
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Re: [JP] s7 les cartes sont là!

Message par fr_mesriine »

Si il mette Tygnon j'espère qu'il y aura Kicklee sinon moi pas content ! (f) (f) (f)
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Chaotix
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Re: [JP] s7 les cartes sont là!

Message par Chaotix »

WAOW !!! Les illustrations sont troooooooop belles ! Trop de cartes que je veux ! Vivement que ça soit disponible ! :D
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Re: [JP] s7 les cartes sont là!

Message par WandererSpirit »

Elles sont magnifiques !
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Re: [JP] s7 les cartes sont là!

Message par Aniki »

Le set s7D m'intéresse beaucoup plus que l'autre, les Pokemons qu'il met en effet sont plus stylés 8)
Le p'tit Lougaroc VMax la... <3
https://youtu.be/2WTdFt57L9c
Eevee Heroes en ouverture 8)
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Re: [JP] s7 les cartes sont là!

Message par Mishy »

Hâte de voir les FA des dresseurs!
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